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网络游戏用户规模达5.32亿 产业或逼近天花板
2020年,游戏产业受疫情宅家影响而逆势红火,据中国互联网络信息中心发布的《第45次中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,截至2020年3
2020-09-08 08:30:20
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